
20 %
pické ou banni · 31ᵉ sur 173 championsla moitié des champions sont sous 8,8 %
28 125 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, KR 67 % · EUW 23 % · NA 10 %
Population : des tournois amateurs créés par codes de tournoi — ni la soloQ, ni la scène pro.
Sa place dans la draft de la scène, et ce qui se passe quand il n'est pas là.
| Patch | Présence | Parties | Keystone majoritaire |
|---|---|---|---|
| 16.21 | 9,2 % | 970 | — |
| 16.20 | 9,9 % | 7 756 | |
| 16.19 | 16,9 % | 6 674 | |
| 16.18 | 23,6 % | 5 755 | |
| 16.17 | 34,4 % | 5 712 | |
| 16.16 | 28,1 % | 5 979 | |
| 16.15 | 5,9 % | 5 519 | |
| 16.14 | 7,7 % | 5 697 | |
| 16.13 | 7,6 % | 7 360 | |
| 16.12 | 4,9 % | 5 098 | |
| 16.8 | 3,8 % | 205 |
Trop peu de parties : pas de mesure publiée.
Trop peu de parties : pas de mesure publiée. · publié à partir de 30 séries
Lu au poste Top, son poste principal : un ban n'a pas de poste, il le prive d'abord de celui-là.
2 666 games où il est banni · 17 324 où il est libre et non pris · part des picks du poste : ○ libre → ● banni · ce que le ban fait sortir, jamais pourquoiAucun contre craint : les compos avec Nasus ne bannissent rien en phase 2 plus que d'habitude.
× = bans en phase 2 dans ses compos rapportés aux autres compos, retenus à partir de ×1,25 · 44 638 games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12, la fenêtre de la review de draftCe que son kit apporte à son équipe, phase par phase puis en combat.
Pas mesuré après 20 min : l'or suit alors le résultat de la game.
Mesurée avant 15 min seulement.
Split-push — Sans objet pour ce poste.
Étiquettes posées par le serveur : le critère du fait quand il en a un, sinon le rang du poste (dès 75 ou à 25 et moins)Plus tard que les junglers : niveau 6 à 7:30 (6:54), 1er item à 12:30 (10:48).
32 games · minute médiane de chaque jalon, les junglers entre parenthèsesLe winrate est une fourchette : seule une fourchette entière d'un côté de 50 % dit quelque chose.
| En face | Games | Winrate | Lecture |
|---|---|---|---|
| 6 | Trop peu pour un taux (6 sur 30) | ||
| 6 | Trop peu pour un taux (6 sur 30) |
Triés au nombre de games · 2 paires dans cette vue.
Alliés et adversaires sur 32 games, listés à partir de 5 games par paire ; sous 30 games, seuls les comptes V/D s'écrivent.Keystone, sorts, sort monté en premier et chemins d'items, sur le cran de repli qui a assez de games.
Deux 1ers items se partagent le champion (chacun à 25 % ou plus) : les deux builds sont confondus dans le chapitre 02.