
11 %
pické ou banni · 77ᵉ sur 173 championsla moitié des champions sont sous 9,3 %
2 744 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA
Population : des tournois amateurs créés par codes de tournoi — ni la soloQ, ni la scène pro.
Sa place dans la draft de la scène, et ce qui se passe quand il n'est pas là.
| Patch | Présence | Parties | Keystone majoritaire |
|---|---|---|---|
| 16.21 | 6,2 % | 2 671 | |
| 16.20 | 7,7 % | 7 858 | |
| 16.19 | 8,6 % | 6 733 | |
| 16.18 | 8,4 % | 5 762 | |
| 16.17 | 10,6 % | 5 728 | |
| 16.16 | 13,4 % | 5 992 | |
| 16.15 | 11,9 % | 5 530 | |
| 16.14 | 8,1 % | 5 702 | |
| 16.13 | 8,0 % | 7 391 | |
| 16.12 | 8,6 % | 5 118 |
Trop peu de parties : pas de mesure publiée. · publié à partir de 30 séries
Lu au poste Jungle, son poste principal : un ban n'a pas de poste, il le prive d'abord de celui-là.
Aucun champion ne sort plus souvent au poste Jungle quand Graves est banni : les deux équipes gardent leurs picks habituels.
148 games où il est banni · 1 795 où il est libre et non pris · part des picks du poste : ○ libre → ● banni · ce que le ban fait sortir, jamais pourquoiAucun contre craint : les compos avec Graves ne bannissent rien en phase 2 plus que d'habitude.
× = bans en phase 2 dans ses compos rapportés aux autres compos, retenus à partir de ×1,25 · 44 638 games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12, la fenêtre de la review de draftCe que son kit apporte à son équipe, phase par phase puis en combat.
Pas mesuré après 20 min : l'or suit alors le résultat de la game.
Mesurée avant 15 min seulement.
Rien en dessous des junglers.
Split-push — Sans objet pour ce poste.
Étiquettes posées par le serveur : le critère du fait quand il en a un, sinon le rang du poste (dès 75 ou à 25 et moins)niveau 6 à 6:42 (6:48), 1er item à 9:54 (10:54), 2e à 17:18 (19:36), 3e à 23:24 (26:06).
82 games · minute médiane de chaque jalon, les junglers entre parenthèsesLe winrate est une fourchette : seule une fourchette entière d'un côté de 50 % dit quelque chose.
| En face | Games | Winrate | Lecture |
|---|---|---|---|
| 9 | Trop peu pour un taux (9 sur 30) | ||
| 8 | Trop peu pour un taux (8 sur 30) | ||
| 8 | Trop peu pour un taux (8 sur 30) | ||
| 8 | Trop peu pour un taux (8 sur 30) | ||
| 8 | Trop peu pour un taux (8 sur 30) | ||
| 7 | Trop peu pour un taux (7 sur 30) | ||
| 7 | Trop peu pour un taux (7 sur 30) | ||
| 6 | Trop peu pour un taux (6 sur 30) | ||
| 6 | Trop peu pour un taux (6 sur 30) | ||
| 6 | Trop peu pour un taux (6 sur 30) |
| 6 | Trop peu pour un taux (6 sur 30) | ||
| 6 | Trop peu pour un taux (6 sur 30) | ||
| 6 | Trop peu pour un taux (6 sur 30) | ||
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) | ||
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) | ||
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) | ||
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) | ||
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) | ||
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) | ||
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) | ||
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) | ||
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) | ||
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) | ||
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) | ||
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) | ||
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) | ||
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) | ||
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) |
Triés au nombre de games · 28 paires dans cette vue.
Alliés et adversaires sur 82 games, listés à partir de 5 games par paire ; sous 30 games, seuls les comptes V/D s'écrivent.Keystone, sorts, sort monté en premier et chemins d'items, sur le cran de repli qui a assez de games.
Deux 1ers items se partagent le champion (chacun à 25 % ou plus) : les deux builds sont confondus dans le chapitre 02.