Guides de draft League of Legends
Tous nos guides de draft LoL : fondamentaux, choix de side, premier pick, win conditions, archétypes de composition. Chaque page répond à une question précise.
Théorie des compositions
- Dégâts AD et AP : ce qui compte vraiment dans une compositionL'équilibre entre dégâts physiques et magiques n'est pas le vrai critère. Ce qui compte, c'est d'avoir assez de DPS pour menacer les objectifs — et de savoir quand le type de dégâts pèse.
- Diagnostiquer une composition : la méthode en 4 étapesComment analyser une draft terminée : identifier ses win conditions, vérifier qu'on peut les appliquer, empêcher celles d'en face, et situer le tout sur les phases de jeu.
- Front to back ou flank : les deux vrais archétypes de compositionPoke, dive, protect the carry ne sont pas des archétypes de même rang. Le vrai axe est front to back contre flank — ce que chacun exige, et comment on choisit.
- La synergie en draft : l'unité qui décide vraiment d'une compositionUne draft ne se compare ni équipe contre équipe ni champion contre champion, mais synergie contre synergie — et toujours dans un contexte de combat donné.
- Le contrôle en draft : combien, de quel type, et pour quoi faireLes contrôles sont gaspillés sans dégâts derrière. Deux types, un seuil au-delà duquel on paie trop cher, et pourquoi les compter ne mesure rien.
- Peel, frontline et backline : comment une composition survitUn combat a lieu si un champion est à portée d'un autre. Frontline, backline, portée, mobilité et peel sont les cinq façons d'agir sur cette distance.
- Ralentir ou accélérer : le tempo d'une compositionQuand une composition a besoin de temps, quand ralentir devient une erreur, et ce qu'une draft donne pour contrôler le rythme d'une partie.
- Win conditions LoL : comment une composition gagne la partieLes trois win conditions d'une composition League of Legends — siège, teamfight, splitpush — ce que chacune exige, et ce qu'il faut vérifier une fois la draft terminée.
Fondamentaux et règles
- Blue side vs red side : lequel avantage qui ?Ce que le blue side et le red side donnent réellement en draft — le rythme et le first pick d'un côté, la réaction et le dernier mot de l'autre — et ce dont dépend l'avantage.
- Le choix de side entre deux games : comment déciderEn BO3 ou BO5, on prend toujours le side préféré — sauf dans deux cas : le fearless, où le pool se réduit game après game, et la volonté de pickaway.
- Le premier pick : ce qu'il coûte et ce qu'il rapporteLe premier pick de la draft est une balance entre trois éléments — pick prioritaire, pick flex, versatilité — et un pick OP annule tout le reste.